miércoles, 31 de julio de 2013

COMPETENCIAS GEN�RICAS EN INFORMACI�N

La informaci�n est� constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fen�meno o ente. La informaci�n permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento.
Por lo tanto, otra perspectiva nos indica que la informaci�n es un recurso que otorga significado o sentido a la realidad, ya que mediante c�digos y conjuntos de datos, da origen a los modelos de pensamiento humano. ...leer m�s

los estudiantes deben pasar de ser meros receptores de la ense�anza a convertirse en agentes activos en la construcci�n de su propio aprendizaje. Esto implica que deber�n ser capaces de manejar grandes vol�menes de informaci�n, presentada en diversos formatos y soportes, para lo cual precisar�n de unas competencias que les habiliten en su gesti�n eficaz y eficiente.

Ver lo ya publicado en este blog sobre 

Aptitudes para el acceso y uso de la informaci�n

De la era anal�gica a la era digital

ACTIVIDAD: Visitar este enlace     De la era anal�gica a la era digital y elaborar un mapa conceptual sobre la eras tecnol�gicas, anal�gica y digital.  enviar a trabajos.humboldt@yahoo.es

Sitio para crear mapas conceptuales en l�nea  clic aqu�

EST�NDARES DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N NACIONAL: 
  1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnolog�a, as� como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.
  2. Reconozco las implicaciones �ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnol�gicas del mundo en que vivo, y act�o responsablemente.
EST�NDARES INTERNACIONALES:
Comunico efectivamente informaci�n e ideas a m�ltiples audiencias, usando una variedad de medios y de formatos.         Ver los est�ndares internacionales aqu�

DESEMPE�OS:

  1. Relaciono el desarrollo tecnol�gico con los avances en la ciencia, la t�cnica, las matem�ticas y otras disciplinas
  2. Explico c�mo la tecnolog�a ha evolucionado en sus diferentes  manifestaciones y la manera c�mo �stas han influido en los cambios estructurales de la sociedad y la cultura a lo largo de la historia
  3. Represento el conocimiento y la informaci�n mediante mapas conceptuales
  4. Mediante la elaboraci�n de un Mapa Conceptual sobre un tema de investigaci�n asignado por el docente, organiza en una composici�n visual los principales conceptos y relaciones de unidades de informaci�n sobre dicho tema, provenientes de diferentes fuentes 
  5. martes, 30 de julio de 2013

    5� PRINCIPIOS Y LEYES FUNDAMENTALES DE LA CIENCIA


    ACTIVIDAD:
    1. Investigar qu� es un principio  cient�fico
    2. Investigar en internet en qu� consisten y cuales son las aplicaciones de los siguientes principios
    Principio de Arqu�mides   �Porqu� flota un barco?
    Principio de Pascal        
    Ley de la inercia en f�sica �Porqu� caemos al tropezar?
    Ley acci�n y reacci�n en f�sica  �Porqu� es mejor usar casco al manejar bicicleta?
    Ley de conservaci�n de la materia

    lunes, 29 de julio de 2013

    HERRAMIENTAS WEB 2.0 PARA ELABORAR MAPAS CONCEPTUALES

    EST�NDARES DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N:
    1. Reconozco caracter�sticas del funcionamiento de algunos productos tecnol�gicos de mi entorno y los utilizo en forma segura
    2. Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de selecci�n, para la utilizaci�n eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnol�gicos de mi entorno
    EST�NDARES INTERNACIONALES:


  6. Comunico efectivamente informaci�n e ideas a m�ltiples audiencias, usando una variedad de medios y de formatos.         Ver los est�ndares internacionales aqu�

  7. DESEMPE�OS:
    1. Sigo las instrucciones de los manuales de utilizaci�n de productos tecnol�gicos
    2. Utilizo tecnolog�as de la informaci�n y la comunicaci�n disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicaci�n, entretenimiento, aprendizaje, b�squeda y validaci�n de informaci�n, investigaci�n,  etc.). 
    3. Interpreto y represento ideas sobre dise�os, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y prototipos
    ACTIVIDAD: 
    1. Visitar los tutoriales sobre la creaci�n de mapas conceptuales con bubll.us
    2. Crear un mapa conceptual sobre la era digital
    PRODUCTO ENTREGABLE:
    ENVIAR SU MAPA CONCEPTUAL A trabajos.humboldt@yahoo.es

    EJEMPLO DE MAPA CONCEPTUAL REALIZADO CON BUBLL.US

    Tutorial crear mapa coonceptual con bubll.us
    Clic aqu� paraoOtros recursos para mapas conceptuales
    Recomendado:   De la era anal�gica a la era digital
    Mapa conceptual de la Web 2.0


    miércoles, 24 de julio de 2013

    AUTOEVALUACI�N

    SEGUNDO PERIODO 2013
    Si usted no realiz� la autoevaluaci�n en forma presencial puede llenar el formato adjunto al final y enviarlo al correo trabajos.humboldt@yahoo.es  VER FORMATO DE AUTOEVALLUACI�N

    martes, 23 de julio de 2013

    5� CLASIFICACI�N DE DISPOSITIVOS, APARATOS Y ARTEFACTOS UTILIZADOS EN TU HOGAR


    ACTIVIDAD A REALIZAR:Hacer una lista de artefactos existentes en tu hogar clasific�ndolos o agrup�ndolos con base en caracter�sticas tales como materiales,  funci�n y fuentes de energ�a utilizadas.

    EST�NDAR DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N NACIONAL:

    • Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producci�n y con los recursos naturales involucrados
    • Reconozco caracter�sticas del funcionamiento de algunos productos tecnol�gicos de mi entorno y los utilizo en forma segura.

    INDICADORES DE DESEMPE�O:

    • Describo y clasifico artefactos existentes en mi entorno con base en caracter�sticas tales como materiales, forma, estructura, funci�n y fuentes de energ�a utilizadas, entre otras.
    • Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, econ�micos y culturales.

    MAPA CONCEPTUAL DE LA INFORM�TICA

    Al reflexionar sobre la disciplina Inform�tica surgen muchas preguntas: �cu�l es su objeto de estudio?, �qu� fen�menos investiga?, �cu�l es su corpus te�rico?, �cu�les son sus m�todos y procedimientos?

    lunes, 22 de julio de 2013

    10� y 11�. HERRAMIENTAS PARA LA REPRESENTACI�N GR�FICA DE LA INFORMACI�N

    EST�NDAR DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N NACIONAL: Resuelvo problemas tecnol�gicos y eval�o las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

    ACTIVIDAD:
    1. Investigar cual es el concepto fundamental, los objetos que estudia, los m�todos, tecnolog�as y las teor�as utilizadas en el �rea del talento que cursas.
    2. Elaborar un mapa conceptual utilizando herramientas on line o software c�mo Powerpoint sobre la estructura disciplinar del �rea del talento cursado.
    INDICADORES DE DESEMPE�O:
    • Utilizo adecuadamente herramientas inform�ticas de uso com�n para la b�squeda y procesamiento de la informaci�n y la comunicaci�n de ideas
    • Relaciono el desarrollo tecnol�gico con los avances en la ciencia, la t�cnica, las matem�ticas y otras disciplinas
    •  Interpreto y represento ideas sobre dise�os, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos constructivos, maquetas, modelos y prototipos, empleando para ello (cuando sea posible) herramientas inform�ticas.
    Sitio para crear mapas conceptuales en l�nea  clic aqu�
    permite la descarga del mapa creado

      6� Y 7� SISTEMAS , SISTEMAS DE CONTROL

      EST�NDAR: Reconozco principios y conceptos propios de la tecnolog�a, as� como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.

      Indicador de desempe�o: Explico con ejemplos el concepto de sistema e indico sus componentes y relaciones de causa efecto. 

      ACTIVIDAD: Investigar en la Internet 

      • Qu� es un sistema
      • Tipos de sistemas
      • Sistemas de control de lazo abierto
      • Sistemas de control de lazo cerrado
      Mencionar algunos sistemas utilizados en tu hogar y describe como se controlan ya sea en  forma manual o autom�tica.

      Enviar su trabajo al correo trabajos.humboldt@yahoo.es

      viernes, 19 de julio de 2013

      5�. Tecnolog�as de la informaci�n y la comunicaci�n

      EST�NDAR DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N NACIONAL: Reconozco artefactos y tecnolog�as creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producci�n y con los recursos naturales involucrados.

      Desempe�o: Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnolog�as de la informaci�n.

      ACTIVIDAD: Crear una sopa de letras con los dispositivos y tecnolog�as que utilizas en tu vida cotidiana para comunicar y compartir informaciones y trabajos.

      miércoles, 17 de julio de 2013

      GRADOS 10� Y 11� : IMPACTO DE LA TECNOLOG�A EN LA SOCIEDAD

      EST�NDAR DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N NACIONAL: Reconozco las implicaciones �ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnol�gicas del mundo en que vivo, y act�o responsablemente.

      DESEMPE�OS:Analizo proyectos tecnol�gicos en desarrollo y debato en mi comunidad, el impacto de su posible implantaci�n.

      ACTIVIDAD:
      Consulta web de opiniones acerca del uso de los dispositivos moviles en el aula y el efecto que su manejo tiene sobre el uso del tiempo y la educaci�n de los j�venes. 

      • �Cual es su opini�n acerca del tema?
      • Formule propuestas de c�mo podemos usarlos efectivamente en clase para que opoyen los procesos pedag�gicos.  �C�mo seria una clase t�pica con estos dispositivos?
      Enlaces sugeridos: https://co.tiching.com/link/103183
      http://www.xarxatic.com/el-modelo-byod-en-educacion/

      Ventajas y desventajas del uso de dispositivos moviles
      Pro y contras del uso de dispositivos moviles

      ENVIAR SU TRABAJO A trabajos.humboldt@yahoo.es

      martes, 16 de julio de 2013

      COMPARACI�N DE LA CIENCIA Y TECNOLOG�A GRIEGA, ROMANA Y CHINA


      EST�NDAR DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N NACIONAL COLOMBIANO: Relaciono los conocimientos cient�ficos y tecnol�gicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a trav�s de la historia para resolver problemas y transformar el entorno.

      ACTIVIDAD: INVESTIGAR, COMPARAR Y CONTRASTAR LOS INVENTOS Y TECNOLOG�AS DE LOS GRIEGOS, ROMANOS Y CHINOS EN LA ANTIG�EDAD.

      Enviar su ensayo a  trabajos.humboldt@yahoo.es

      viernes, 12 de julio de 2013

      6� y 7� TECNOLOG�A DESARROLLADA POR LOS GRIEGOS

      ACTIVIDAD :
      • Investigar cual fue la tecnolog�a desarrollada por los Griegos
      • Crear una presentaci�n con Powerpoint sobre los desarrollos tecnol�gicos griegos
      EST�NDAR: Reconozco principios y conceptos propios de la tecnolog�a, as� como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.

      DESEMPE�OS:

      • Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; los ubico y explico en su contexto hist�rico.
      • Analizo y expongo razones por las cuales la evoluci�n de t�cnicas, procesos, herramientas y materiales, han contribuido a mejorar la fabricaci�n de artefactos y sistemas tecnol�gicos a lo largo de la historia.

      Enviar la presentaci�n a  trabajos.humboldt@yahoo.es

      NUEVA DIRECCI�N PARA ENVIO DE TRABAJOS

      trabajos.humboldt@yahoo.es

      jueves, 11 de julio de 2013

      PENSAMIENTO ANAL�GICO

      "Los buenos matem�ticos ven analog�as. Grandes matem�ticos ven analog�as entre analog�as." Stefan Banach, citado por Stanislaw Ulam.     Stefan Banach

      martes, 9 de julio de 2013

      "LA REVOLUCI�N DIGITAL": DIFERENCIAS ENTRE LO DIGITAL Y LO ANAL�GICO

      ESTANDARES DEL MINISTERIO DE EDUCACI�N NACIONAL: 
      • Analizo y valoro cr�ticamente los componentes y evoluci�n de los sistemas tecnol�gicos y las estrategias para su desarrollo.
      • Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de selecci�n, para la utilizaci�n eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnol�gicos de mi entorno
      INDICADORES DE DESEMPE�O:
      • Explico c�mo la tecnolog�a ha evolucionado en sus diferentes  manifestaciones y la manera c�mo �stas han influido en los cambios estructurales de la sociedad y la cultura a lo largo de la historia.
      • Relaciono el desarrollo tecnol�gico con los avances en la ciencia, la t�cnica, las matem�ticas y otras disciplinas
      • Utilizo adecuadamente herramientas inform�ticas de uso com�n para la b�squeda y procesamiento de la informaci�n y la comunicaci�n de ideas
      Actividad: Visitar los siguientes enlaces. extraer las ideas principales y escribir las respuestas a las siguientes preguntas:
      1. �Qu� diferencia lo digital de lo anal�gico?
      2. �Cuando algo es anal�gico y cuando lo es digital?
      3. �Cuales son las  caracter�sticas de la informaci�n digital que la hacen ventajosa con respecto a la anal�gica?
      4. �Qu� son las TIC?
      5. �Qu� se entiende por sociedad del conocimiento?
      6. �En que consiste la Web 2.0 y como participas en ella?
      7. �C�mo funciona la tecnolog�a digital del cd o del dvd?
      8. �Qu� diferencias existen entre la televisi�n digital y la anal�gica?
      http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi�n_digital
        Enviar las respuestas a trabajos.humboldt@yahoo.es

        Ejemplos de tecnolog�a digital : La tecnolog�a del DVD--ver 

        Menciona m�s ejemplos de aplicaci�n de la tecnolog�a digital  y la tecnolog�a anal�gica.
        Ejemplo: Tel�fono anal�gico �Qu� es?  ---ver, haga clic

          VISITAR LA INFORMACI�N 1
          VISITAR LA INFORMACI�N 2   VIDEO
          VISITAR INFORMACI�N 3
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          Clic en la imagen para ampliarla

          Estamos viviendo una aut�ntica revoluci�n digital, una revoluci�n de las telecomunicaciones que, junto con el fen�meno de Internet, est� transformando el mundo.Vivimos en un mundo donde predomina cada vez m�s la tecnolog�a digital . Ya no tenemos c�maras fotogr�ficas anal�gicas, con carretes de fotos con rollos de pel�cula para revelar, sino c�maras digitales con tarjetas de memoria flash; no escuchamos ya discos de vinilo o casetes de audio en cinta magn�tica, sino archivos mp3 o DVD . Ya casi no enviamos cartas escritas por correo postal, sino correos electr�nicos o mensajes SMS . Ya no usamos la m�quina de escribir, sino un ordenador con un procesador de textos.
          El modo de trabajar, el ocio, las relaciones personales han cambiado desde la llegada y la utilizaci�n masiva de los ordenadores y de los m�viles, al menos en los pa�ses m�s desarrollados, sobre todo en las nuevas generaciones, que son nativas de este mundo digital, pues las personas de la anterior generaci�n somos solo emigrantes que nos hemos tenido que adaptar a un mundo dominado por las telecomunicaciones digitales.
          El reto actual es que podamos avanzar en la transformaci�n de la gran cantidad de informaci�n en conocimientos . Estamos conformando una aldea global, una verdadera Sociedad del Conocimiento .Todo esto es posible debido, junto con los mayores y mejores servicios, a la bajada de los precios, lo que provoca una mayor demanda de numerosos dispositivos de �ltima tecnolog�a: ordenadores port�tiles cada vez m�s potentes y peque�os, tel�fonos m�viles que incluyen c�mara de fotos (Tomado de http://www.cienciasmc.es/web/pdf/u9_la_revolucion_digital.pdf)

          Con la tecnolog�a digital podemos manipular la informaci�n de mil formas que son impensables con tecnolog�a anal�gica. As� podemos hacer cosas tales como las siguientes:
          • Comprimir la informaci�n para multiplicar el n�mero de canales de televisi�n que llegan a nuestras casas o exprimir al m�ximo los cables del tel�fono para tener acceso r�pido a Internet.
          • Proteger los mensajes hasta el punto de poder reducir al m�nimo que se quiera las p�rdidas de informaci�n debidas al ruido.
          • Cifrar la informaci�n de tal manera que nadie ajeno a la comunicaci�n pueda leerla. 
          • Blindar la informaci�n para asegurar que permanece inalterada desde que sale del emisor hasta que llega al receptor.
          • Firmar los mensajes para tener certeza absoluta de que proceden de quien se supone que los env�a.
          • Empaquetar los mensajes de manera que puedan encaminarse a trav�s de una red de comunicaciones.