lunes, 18 de noviembre de 2013

IDENTIFICANDO HERRAMIENTAS DEL PENSAMIENTO INVENTIVO

ACTIVIDAD: Visitar la p�gina web  marcianos.com  seleccionar 3 inventos o innovaciones e identificar cuales de las cinco herramientas del pensamiento inventivo( DIVISI�N, MULTIPLICACI�N, REMOCI�N, ROMPER SIMETR�A, UNIFICACI�N) se aplicaron en dichos inventos y cual es la ventaja obtenida con dichas herramientas en cada invento.

Enviar su trabajo a  trabajos.humboldt@yahoo.es

Si usted identifica alguna otra herramienta o proceso aplicado h�galo saber.
 Para recordar la herramientas visite este enlace

EVALUACI�N DE CONOCIMIENTOS (40 preguntas)

Si no ves el test completo ac� visita el siguiente enlace TEST
TEST DE TECNOLOG�A E INFORM�TICA

jueves, 14 de noviembre de 2013

RANKING DE INVENTOS E INNOVACIONES


ACTIVIDAD: Visitar la p�gina MARCIANOS.COM  visitar los inventos y escoger
  • Los tres mejores inventos
  • El peor invento

El conocimiento suele entenderse como:Hechos o informaci�n adquiridos por un ser vivo a trav�s de la experiencia o la educaci�n, la comprensi�n te�rica o pr�ctica de un asunto referente a la realidad. Lo que se adquiere como contenido intelectual relativo a un campo determinado o a la totalidad del universo.Conciencia o familiaridad adquirida por la experiencia de un hecho o situaci�n.Representa toda certidumbre cognitiva mensurable seg�n la respuesta a: �Por qu�?, �C�mo?, �Cu�ndo?, �D�nde?.

Entendemos por Metacognici�n la capacidad que tenemos de autoregular el propio aprendizaje, es decir de planificar qu� estrategias se han de utilizar en cada situaci�n, aplicarlas, controlar el proceso, evaluarlo para detectar posibles fallos, y como consecuencia... transferir todo ello a una nueva actuaci�n.


ACTIVIDAD 2: Construye conocimiento:
  • �C�mo llegaste a decidir cual era el mejor invento?
  • �En que te fijaste, qu� criterios utilizaste?
  • �Porqu� razones escogiste el peor invento?
  • Redacta una lista de criterios a tener en cuenta para evaluar y determinar cuales productos tecnol�gicos son los mejores.
Para completar el proceso de aprendizaje, es necesario que se de un proceso de metacognici�n 
, es decir que el alumno se percate y reflexione sobre sus acciones y eval�e sus producciones.
enviar   a   trabajos.humboldt@yahoo.es

RECHAZA 3.000 MILLONES DE DOLARES DE FACEBOOK



martes, 12 de noviembre de 2013

SITIOS WEB CON INNOVACIONES E INVENTOS

MARCIANOS.COM  "Cosas que parecen de otro planeta pero est�n en �ste"
10 inventos que revolucionaran el mundo   Enviada por Mar�a Ram�rez
Inventos futuristas Enviada por Mar�a Ram�rez
Muy interesante    Enviada por Barrios Stephani y Valentina Molina
Inventos creativos muy �tiles  Enviada porAna Calderon
Tecnogas  Enviada por Melissa Zambrano
Muy interesante , innovaciones  Enviado por Anny de la Cruz
15 inventos caseros que te har�n la vida m�s f�cil  enviado por Valeria Agamez
50 productos innovadores  para oficinas   enviado por Katy Barrios
Productos curiosos  enviado por Katy Barrios